密码: gadn
使用maya创建风格化的游戏元素教程 软件:Maya2013、Photoshop CS5、Marmoset Toolbag、xNormals 时长:7小时48分 这个教程主要讲解制作一个游戏模型的全过程,重点在于低模的建模、UV布局。 我从建模一个高模开始,讨论一些非常有用的技术,使用这个流程非常省时。 然后使用maya内置的工具进行AO和normal的烘焙,然后输出到ps进行初步的制作。 使用toolbag进行开苏的纹理、灯光、反射灯效果的检查。 最后我们会使用照片纹理进行贴图的最终处理。