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3DMotive – UV Mapping in Blender Volume 1的图片1

Duration 2h 31 Project Files Included MP4

In this 3DMotive course intended for intermediate viewers, instructor Alan Thorn explores UV Mapping and Optimal Unwrapping Techniques. UV Mapping defines how textures wrap around the surfaces of 3D Models. Use Blender to unwrap and optimize texture layouts for meshes, exploring many technqiues for creating seamless and professional grade UV layouts. Over twomodules you’ll examine 1).How to unwrap objects using manual and automatic methods;2). Concepts such as Seams, Islands, Pins, Projection Mapping and more 3).Texture Atlasing and optimal layouts for games; 4). How to map a character head; 5). Unwrapping Tips and Techniques for quick and effective results. By the end of this course, you’ll have a solid foundation for easily unwrappingobjectsfor seamless, polished and realistic results.

持续时间

2 h

31

项目

文件

包括

MP4

3DMotive

课程

中间

观众

讲师

艾伦

探讨了

UV

贴图

最优

相位

技术

UV

映射

定义

如何

纹理

环绕

3D

模型

表面

使用

搅拌器

打开

优化

网格

探索

创建

无缝

专业

UV

布局

采用

纹理

布局

twomodules

你会

检查

1)。

如何

打开

对象

使用

手动

自动

方法

; 2)。

接缝

岛屿

别针

投影

映射

更多

3

概念

)。

纹理

Atlasing

游戏

;

优化

布局

4).

如何

映射

字符

;

5).

展开

技巧

技术

快速

有效

结果

通过

门课程

结束

你得

容易

unwrappingobjectsfor

无缝

抛光

现实

结果

坚实

基础