360°-Architektur-Views mit Unity und Cinema 4D
HDRips | MP4/AVC, ~987 kb/s | 1920x1080 | Duration: 2,5 hours | German: AAC, 126 kb/s (2 ch) | 603 MB
Genre: Architecture
Veranschaulichen und visualisieren, noch bevor der erste Stein gesetzt ist. In diesem Kurs zeigt dir 3D-Artist Andreas Fülscher einen effizienten Prozess, mit dem du interaktive Ansichten von Gebäuden oder anderen Produkten erstellst. Betrachter können in die Modelle hineinzoomen, sie um 360 Grad drehen und einzelne Elemente wie bspw. Dächer oder importierte Bäume an- und abschalten – ganz einfach im Browser. In einem über 2,5-stündigen Video-Tutorial mit 21 Lektionen erfährst du, wie du mit einer 3D-Software wie Cinema 4D Objekte aufbereitest, um sie anschließend in der Entwicklungsumgebung Unity mit interaktiven Elementen zu versehen.
360 ° 与团结和电影院 4 d 体系结构视图
HDRips |MP4/AVC,~ 987 Kbps |1920 x 1080 |持续时间︰ 2.5 小时。德国︰ AAC,126 kb / s (2 ch) |603 MB
体裁︰ 体系结构
说明和想象,即使之前使用第一块石头。3D 艺术家显示在本课程中的安德烈亚斯 · Fülscher 高效的过程,您可以创建交互式视图的建筑物或其他产品。在模型中,轮到 360 度和个别项目如屋顶或导入的树和关闭-很简单的浏览器中,浏览者可以放大。在超过 2.5 小时视频教程与 21 节课,你将学习你准备如何在 3D 软件如电影院 4 d,然后在交互式元素的统一发展环境中的对象上提供他们。