Duration 3h 57m MP4
Title: Cubebrush – ZBrush For Hardsurface Design
Info:
ZBrush For Hardsurface Design
In this tutorial, concept designer Tom Paul goes through and explain the entire process of creating a hard surface robot head design for video games or films.
This lesson is done in ZBrush, Keyshot and Photoshop and covers all the steps from the initial blockout in ZBrush to the rendering and final compositing.
持续时间
3 h
57 m
MP4
标题
︰
Cubebrush
-
Hardsurface
设计
的
ZBrush
信息
︰
ZBrush
Hardsurface
设计
在
本
教程中
,
概念
设计师
汤姆
保罗
经历
和
解释
创建
视频
游戏
或
电影
硬
表面
机器人
的
头
设计
的
整个
过程
。
这
节课
是
在
ZBrush
、
快捷键
和
Photoshop
和
涵盖
所有
的
步骤
,
从
最初
在
ZBrush
遮住
渲染
和
最后
的
合成
。