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Duration 2h 39m Project Files Included MP4

Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and ZBrush

Info:

This course, Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and ZBrush, will show you how to take your finished, sculpted, fantastic creation in ZBrush to use a better solution to painting textures for it. MARI is a powerful texturing tool used in feature films and it excels at painting high resolution meshes like the ones that ZBrush creates. First, you’ll start out in ZBrush and learn how to prepare your assets for painting in MARI. Next, you’ll learn about topology and resolution management as well as UV creation and geometry export. From there, you’ll dive into MARI and learn how to setup projects for UV and Ptex texturing painting. You’ll learn how to configure these projects using channels and shaders in MARI. Then, you’ll explore how to effectively paint your assets using MARI’s Paintbrush and Paint Through tool. Finally, you’ll learn how to render right inside of MARI using the MODO renderer and then how to export your textures out so they can be used in other applications. By the end of this course, you’ll have a good understanding of how easy it is to take your ZBrush creations and move them over into MARI so you can paint some amazing textures for them. Software required: MARI 3.1v1, ZBrush 4R7.

持续时间

2 h

39 m

项目

文件

包括

MP4

建立

马里

ZBrush

之间

变形

管线

信息

这个

过程

建立

一个

纹理

MARI

之间

管道

ZBrush

显示

如何

采取

完成

雕刻

梦幻般

创作

ZBrush

使用

更好

解决方案

绘画

纹理

玛丽

一个

有力

变形

工具

,在

故事片

使用

并且

擅长

分辨

ZBrush

创建

网格

绘画

首先

你将

开始

ZBrush

学习

如何

绘画

MARI

准备

资产

接下来

您将

了解

拓扑

解决

管理

以及

UV

创作

几何

出口

那里

你会

潜入

马里

了解

如何

安装

项目

UV

Ptex

纹理

绘画

你将

学习

如何

配置

这些

项目

马里

使用

通道

着色器

然后

您将

探索

如何

有效地

资产

通过

工具

使用

马里的

画笔

颜料

最后

您将

学习

如何

呈现

马里

使用

MODO

渲染器

权利

然后

如何

导出

纹理

所以

他们

可以

其他

应用程序

使用

通过

门课程

结束

你会

理解

ZBrush

造物

搬进

他们

马里

这样

可以

他们

绘制

一些

令人惊异

纹理

多么

容易

所需

软件

ZBrush

4R7

MARI

3.1v1