Duration 17h 51m Project Files Included MP4
Title: The Gnomon Workshop – Introduction to Maya 2017
Info:
Maya is the leading 3D Application in the game, visual effects, commercial, and broadcast industries. Maya’s feature-rich toolset expands with every version and has been reorganized in this latest release. Whether you are new to using a 3D Computer Graphics package, are migrating from another 3D application or you are an experienced user who wants to see the newest features in action, the demonstrations in each chapter of this title will bring you up to speed on Maya 2017. Veteran visual effects artist and instructor, Eric Keller, takes Maya through the paces giving you in-depth descriptions of the interface and tools. Special emphasis is placed on modeling, texturing, animation and rendering while the demonstrations illustrate how the tools are best used in a professional workflow. Maya 2017 introduces many new tools including robust sculpting tools, Maya workspaces, the Arnold rendering plug-in, MASH motion graphics tools, advanced render set up, redesigned graph editor, and enhanced non-linear animation editing tools, just to name a few. Eric Keller has created lessons designed to help you integrate these tools into your Maya pipeline. The project files included in this series can be used to follow along with the lectures or for your own deconstruction. In addition to exploring Maya’s powerful toolset, you will also learn how to optimize your workflow through interface customization.
持续时间
17 h
51 米
项目
文件
包括
的
MP4
标题
︰
Gnomon
工作坊
— —
玛雅
2017年
简介
信息
︰
玛雅人
是
在
游戏
,
视觉
效果
,
商业
,
和
广播
行业
领先
的
3D
应用程序
。
玛雅的
功能丰富
的
工具集
扩展
与
每个
版本
,
并
在
此
最新
版本
进行
了
改组
。
无论
你
是
新
到
使用
3D
计算机
图形学
包
,
正在
迁移
从
另一个
3D
应用程序
或
您
是
有经验
的
用户
想
要
看到
最
新
的
功能
,在
行动
中
,
在
每一
章
的
这个
标题
示威
将
给
您
加速
对
玛雅
2017年
。
资深
视觉
特效
艺术家
和
教练
,
埃里克
· 凯勒
,
是
玛雅人
通过
给予
你
深入
说明
界面
和
工具
的
步伐
。
特别
重点
被
放
在
建模
、
贴图
、
动画
和
渲染
而
示威活动
说明
如何
最佳
专业
工作流
中
使用
的
各种
工具
。
玛雅人
2017年
介绍了
许多
新
工具
包括
鲁棒
的
雕刻
工具
,
玛雅人
的
工作区
,
渲染
插件
,
阿诺德
饲料
运动
图形
工具
,
高级
的
渲染
设置
,
重新设计
的
图形
编辑器
,
和
增强
的非线性
动画
的
编辑
工具
,
只是
名字
几
个
。
埃里克
· 凯勒
创造
了
旨在
帮助
您
将
这些
工具
集成
到
您
的
玛雅
管线
的
经验教训
。
在
这个
系列
包含
的
项目
文件
可以
用于
遵循
和
讲座
或
您
自己
的
解构
。
除了
探索
玛雅人的
强大
的
工具集
,
您
还
将
学习
如何
优化
您
通过
接口
自定义
的
工作流
。