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Lynda - Unreal Engine Motion Graphics Techniques

Size: 7.45 GB | Duration: 1h 35m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 30fps | Audio: AAC 48KHz 2ch

Genre: eLearning | Level: Advanced | Language: English

Expand your motion graphics skillset by learning how to prepare and import assets into the video game engine Unreal Engine 4 (UE4). In this course, Scott Pagano demonstrates techniques to help you get the most out of UE4 for motion graphics projects. Scott shows you processes to design and build animated assets that will translate with ease from Maya or Cinema 4D into UE4. He explains how to prepare and export animated geometry using blendshapes and rigs. He also explains how to export Alembic files for import into the Unreal Editor. The instructions he provides are designed to help you gain a solid grasp of effective workflows so you will be able to create dynamic, animated content while harnessing the power of real-time rendering.

Topics include:

* Animating with blendshapes in Maya and C4D

* Animating with rigged geometry in Maya and C4D

* Exporting FBX files from Maya and C4D

* Importing FBX files into UE4

* Building basic dynamics setups in Maya and C4D

* Exporting Alembic files from Maya and C4D

* Importing Alembic files into UE4

* Creating basic camera animation using the Sequencer in UE4

琳达

-

虚幻

引擎

运动

图形

技术

大小

7.45

GB

|

持续时间

1 h

35 m

|

视频

AVC

(.mp4)

1280 × 720

30fps

|

音频

AAC

48 KHz

2 通道

类型

电子学习

|

级别

高级

|

语言

英语

通过

学习

如何

准备

视频

游戏

引擎

虚幻

引擎

4

(UE4)

资产

扩充

运动

图形

技能

过程

斯科特 ·

帕加诺

演示

技术

帮助

获得

UE4

运动

图形

项目

斯科特

显示

进程

设计

建造

翻译

玛雅

四维

影院

轻松

动画

资产

UE4

解释了

如何

准备

导出

动画

几何

使用

blendshapes

钻井平台

介绍了

如何

导出

蒸馏器

文件

导入

虚幻

编辑器

提供

说明

旨在

帮助

获得

一个

掌握

扎实

有效

工作流

所以

能够

创建

动态

同时

利用

功率

实时

渲染

动画

内容

主题

包括

*

blendshapes

玛雅

C4D

动画

*

操纵

几何

玛雅

C4D

动画

*

玛雅

C4D

导出

FBX

文件

*

FBX

文件

UE4

*

建立

玛雅

C4D

基本

动态

设置

*

玛雅

C4D

导出

蒸馏器

文件

*

蒸馏器

文件

UE4

*

创建

基本

相机

动画

UE4

使用

排序器