Title: Evermotion – Archmodels for UE Vol 4
Info:
Features:
• 60 models: 54 trees + stones, bough, trunk and fern models.
• All foliage models are animated.
• Added 12 animated cameras using new sequence editor.
• Trees have vertex paint for Unreal Engine.
• Each model has at least 1k textures for leaves and 2k textures for trunk.
• Average polycount: 80k.
• Grass and grass material are included in the scene.
Technical Details
• Props scaled to Epic skeleton: Yes
• Physically-Based Rendering: Yes
• Texture Size:
– 12 Textures 512×512
– 4 Textures 512×1024
– 108 Textures 1024×1024
– 141 Textures 2048×2048
– 2 Textures 4096×4096
– 1 Texture 8192×8192
• Collision: Yes
• Vertex Count: between 25000 – 150000
• LODs: only grass
• Number of Meshes: 86
• Number of Materials and Material Instances: 146
• Number of Textures: 268
• Engine Compatibility: 4.12.5
• Intended Platform: PC, GTX 980ti
• Platforms Tested: PC
• Documentation Included: No
• Important\Additional Notes: Project uses Mesh Distance Fields (long computation time ~1,5h)
标题︰ Evermotion-Archmodels 为 UE Vol 4
信息︰
特点︰
• 60 模型︰ 54 树 + 石头、 树枝、 树干和蕨类植物的模型。
• 所有树叶模型具有动画都效果。
• 添加 12 动画的相机使用新序列编辑器。
• 树有虚幻引擎的顶点油漆。
• 每个模型有至少 1 k 纹理叶子及 2 k 纹理的树干。
• 平均多边形︰ 80 k。
• 草和草材料包括在场景。
技术详细信息
• 道具缩放到史诗骨架︰ 是的
• 基于物理的呈现︰ 是的
• 纹理的大小︰
— — 12 纹理 512 × 512
— — 4 纹理 512 × 1024
— — 108 纹理 1024 × 1024
— — 141 纹理 2048 × 2048
— — 2 纹理 4096 × 4096
— — 1 纹理 8192 × 8192
• 碰撞︰ 是的
• 顶点计数︰ 25000-150000 之间
• Lod︰ 只有草
• 网格数目︰ 86
• 数量的材料和材料的实例︰ 146
• 数目纹理︰ 268
• 引擎兼容性︰ 4.12.5
• 意平台︰ PC,GTX 980ti
• 平台测试︰ PC
• 文档包括︰ 无
• Important\Additional 备注︰ 项目使用网格的距离字段 (长的计算时间 ~ 1,5 小时)