CG数据库 >> 琳—3ds Max坚硬的表面建模基础知识

琳—3ds Max坚硬的表面建模基础知识的图片1

Duration 2h 38m Project Files Included MP4

Title: Lynda – 3ds Max: Hard Surface Modeling Basics

Info:

Hard surface modeling is all about designing man-made objects: machines, vehicles, tools, weapons, and so on. Because the edges and angles are distinct and the surfaces are typically smooth, there are many opportunities to use 3ds Max’s built-in tools to make your modeling process more efficient. 3ds Max: Hard Surface Modeling Basics helps you learn the tools and techniques to model a high-poly mesh—in this case, an old deep sea diving helmet and shoulder guard—as quickly and efficiently as possible. The assets you produce as a result of this course can be used in games, product visualizations, and more. Join Joel Bradley as he shows how to set up your environment for maximum efficiency and use a variety of techniques to execute the final design, including spline modeling, welding, component modeling, extruding from primitive objects, cutting, and box modeling. Plus, learn how to use the power and flexibility of the modifier stack to refine your hard surface models.

持续时间

2 h

38 m

项目

文件

包括

MP4

标题

琳达

— —

3ds

Max

坚硬

表面

建模

基础知识

信息

表面

建模

所有

关于

设计

人造

物体

机器

车辆

工具

武器

等等

因为

截然不同

通常

光滑

表面

机会

使用

3ds

Max

内置

工具

使

建模

过程

有效率

3ds

Max

表面

建模

基础知识

可以帮助

学习

工具

技术

模拟

高聚

网格 — — 在

种情况下

一个

潜水

头盔

肩膀

守卫 — — 尽可能

快速

高效地

尽可能

通过

门课程

产生

资产

可以

用于

游戏

产品

可视化效果

更多

正如

显示

如何

设置

环境

实现

最大

效率

使用

各种

技术

执行

最终

设计

包括

样条

建模

焊接

组件

建模

原始

对象

挤压

切割

建模

加入

乔尔 ·

布拉德利

另外

学习

如何

使用

力量

灵活性

修改器

堆栈

完善

表面

模型