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琳达-3ds Max风格化的动画环境的图片1

Lynda - 3ds Max: Stylized Environment for Animation

Size: 1.15 GB | Duration: 4h 45m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 30fps | Audio: AAC 48KHz 2ch

Genre: eLearning | Level: Intermediate | Language: English

Stylized art is used for both games and films, and in both scenarios, the intricate, detailed final animation often starts with a reference image. That's where this course starts too—analyzing a reference image to kick off an animation workflow in 3ds Max that results in a fully stylized, animated environment. Join Zaheer Mukhtar he takes you through each step. First, Zaheer explores artistic ways to block out the basic forms of your structure, such as using exaggerated proportions and irregular, tilted shapes. Next, he shows how to add details to the forms. Then he demonstrates how to add the more stylized elements including textures, imported materials, color refinements, and lighting. He wraps up the course by wrapping up the workflow, making final render passes and preparing the scene for export. Along the way, he covers art creation, modeling, compositing, and more.

Topics include:

* Exploring the elements of stylization

* Analyzing a reference image

* Blocking out basic shapes

* Reshaping forms

* Creating details

* Creating stylized elements

* Creating materials in 3ds Max

* Color correcting materials

* Preparing materials for export

* Importing elements into a scene

* Adding lights to a scene

* Setting up V-Ray Renderer

* Fixing issues with renders and lights

* Compositing render passes in Photoshop

琳达

-

3ds

Max

风格化

动画

环境

大小

1.15

GB

|

持续时间

4 h

45 m

|

视频

AVC

(.mp4)

1280 × 720

30fps

|

音频

AAC

48 KHz

2 通道

类型

电子学习

|

级别

中级

|

语言

英语

程式化

艺术

用于

游戏

电影

这两种

情况下

往往

错综复杂

详细

最终

动画

开始

参考

图像

这就是

门课程

开始

地方

— — 分析

参考

映像

开球

动画

工作流程

3ds

Max

结果

完全

程式化

动画

环境

加入

查希尔

穆赫塔尔

穿越

一步

首先

查希尔

探讨了

艺术化

方式

阻挡

结构

使用

夸张

比例

不规则

倾斜

形状

基本

形式

接下来

演示

如何

窗体

添加

细节

然后

演示

如何

添加

程式化

元素

包括

纹理

进口

材料

颜色

改进

照明

结束

工作流

最终

渲染

传球

现场

准备

出口

课程

路上

涵盖

艺术

创作

建模

合成

更多

主题

包括

*

探索

程式化

元素

*

分析

参考

图像

*

阻挡

基本

形状

*

重塑

形式

*

创建

详细信息

*

创建

风格化

元素

*

创建

材料

3ds

Max

*

修正

材料

颜色

*

准备

材料

出口

*

元素

一个

场景

*

添加

灯光

场景

*

V-Ray

渲染器

设置

*

修复

问题

呈现

*

合成

渲染

通道

Photoshop