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Applied Houdini – Rigids II

Title: CGCircuit – Applied Houdini – Rigids II

Info:

In Rigids II, we will take what we learned about leveraging instancing in rigid body simulations from Rigids I, and apply it to a super-detailed building demolition! We will talk a lot about advanced constraint creation and management techniques, swapping instance geometry, and applying custom forces and rules for breakage. After we find the best simulation parameters by wedging our simulations, we’ll render out a great looking sim!

应用

胡迪尼

— —

刚体

标题

CGCircuit

— —

应用

胡迪尼

— —

刚体

信息

刚体

第二

我们

采取

我们

学到了

关于

利用

实例

刚体

刚体

模拟

应用

超详细

建筑物

拆除

我们

谈论

很多

先进

约束

创建

管理

技术

交换

实例

几何

应用

自定义

部队

破损

规则

我们

找到

最好

仿真

参数

楔入

我们

仿真程序

我们会

呈现

伟大

sim 卡