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Duration 3h 33m Project Files Included MP4

3ds Max UV Mapping Fundamentals

Info:

When looking to move an asset from the modeling phase of a pipeline to texturing, there is an important step that must be taken so textures can be created for the asset: a UV layout must be created. This process of unwrapping a 3D object into 2D space has been around for quite some time but is still widely used in several industries. In this course, 3ds Max UV Mapping Fundamentals, you’ll get up to speed and productive in no time when it comes to laying out UVs in 3ds Max. First, you’ll start by learning about several different forms of projection that can be used as a starting point in the creation of UVs. Next, you’ll explore how to start to combine different forms of projection for more complex shapes. Then, you’ll learn about some things you need to be looking for, including distortion, overlapping of UVs, and UV scaling. You’ll discover how to create a UV layout from start to finish for our knight asset. Finally, you’ll walk through each piece of the model, tackling problems and tough areas together. After completing this course, you’ll be ready to start creating UV layouts for your own assets in 3ds Max. Required Software: 3ds Max 2017

持续时间

3 h

33 m

项目

文件

包括

MP4

3ds

最大

UV

映射

基础

信息

资产

管道

建模

阶段

纹理

一个

重要

步骤

所以

可以

资产

创建

纹理

必须

采取

必须

创建

UV

布局

过程

二维

太空

展开

一个

3D

对象

已经

存在

相当

一段

时间

仍然

广泛

应用

多个

行业

过程

3ds

Max

UV

映射

基本面

你会

得到

加速

生产

任何

时候

来到

铺设

UVs

3ds

Max

首先

你会

通过

几种

不同

形式

投影

可以

用作

起点

UVs

创作

学习

接下来

您将

探索

如何

开始

结合

不同

形式

投影

复杂

形状

然后

您将

了解

一些

事情

需要

寻找

包括

失真

乌布苏

重叠

UV

缩放

你会

发现

如何

开始

结束

我们

骑士

资产

创建

UV

布局

最后

你会

穿越

模型

一起

解决

问题

困难

领域

完成

课程

您就

可以

开始

创建

自己

资产

UV

布局

3ds

Max

所需

软件

3ds

最大

2017