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maya和ps插画创作教程 时长:4小时54分 软件:maya2011 PS cs5 这部教程讲述如何创建一本杂志封面使用的3D插画。 在教程中将学习如何有效的仅对我们需要的部分建模、如何重复利用基础模型。 然后学习如何高效的展开UV,烘焙AO作为我们的基础纹理,并把重点放在如何高效的制作无缝纹理。 接着来学习如何设置我们的角色、设定渲染,如折射和次表面散射、穿件渲染通道等。 最后在PS中完成最后的合成和调整。