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在这一系列的modo教程,我们将看看在Modo汽车建模的各种方法。CG汽车电影和商业项目常见的景象。这是否是一个商业上炫耀汽车的卓越的工程,或他们被扔在一个电影中的巨型怪物,有一个巨大的需要,建立三维汽车模型。一辆汽车的不同部位可呈现特定的挑战,但杰出的Modo提供了一些工具来帮助我们。
在本教程中,我们将使用一些多边形的技术,开始建立我们的回避充电器与眼睛对其独特的线。一旦我们满意的形状,我们可以削减面板分开,并增加厚度。我们将用以保持硬边和平滑轮廓的方法。我们将包括一般的多边形建模工具,如锥和循环片,以及一些重复的方法。
这是一个大项目,但我们一步一步走,你会创造一个三维汽车从零开始。从那里你可以继续添加细节,材料,或开始创建内部。