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在这部教程中我们将学习如何创建一个古罗马勇士的代理角色,包括模型、材质、骨骼和动作。

教程中我们会学到创造这些东西的很多重要的提示。

然后我们对这些资源进行优化和如何使用Massive创建骨骼代理,还要学到在motionbuilder进行动捕数据的导入等。