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FXPHD - AFX212 - After Effects Project - The Open Part 2

8 hrs | 10 Classes | Video: h264, yuv420p, 1152x720, 24.00 fps | Audio: aac, 44100 Hz, 1 ch | 4.4 GB

Genre: eLearning | Language: English | Project files Included

Building upon the popularity of AFX211, we'll continue work on "The Next FX Master" show open. Leading the course will be Danny Princz, a New York City based artist who has taught several courses in the past, NYC-based designer and founder of aescripts.com Lloyd Alvarez, as well as fxphd dean John Montgomery.

The first course covered the design and shoot, so this course will be fully focused on continuing to work on the project from a creative standpoint. We will work through the remaining vignettes as well as the various host scenes. In addition, a key aspect of the work will be tying the various vignettes together in a meaningful way in order to add impact, as well as creating the final logo design for the show. We'll call in a sound designer to further help us bring the open to life before completing the project by the end of the term.

1920x1080 footage will be distributed for the course so members can share work in progress and design ideas in the forums, getting feedback from the profs as well as as other members. In addition, we offer an option to buy the entire R3D footage from the shoot.

Course syllabus

Class 1: Old School. For the practical effects guy, we'll be adding explosions and lighting effects to sell the idea that the explosions are interacting with the talent.

Class 2: Old School, continued.

Class 3: In this class we look at the new plugin from the Foundry, Camera Tracker, and use it to generate a camera track for our Generalist scene. We the use the camera data in one of out environments to set up a base scene....

Class 4: We continue the Generalist comp, a scene that the we intentionally made a bit underwhelming in order to work through a scene that really relies on the artist to make it interesting. We look at Borisfx for generating the 3D type and an interesting animation.

Class 5: Logo Design. We take a look at the process of coming up with a logo design, issues to consider when creating a logo, and then actually creating the logo in Cinema 4D and animating it. Taught by Lloyd Alvarez.

Class 6: Logo Design, part 2. Taught by Lloyd Alvarez.

Class 7: The Closer scene, using FreeformAE to create terrain that animates to music. Also using a few Trapcode plugs such as Form, Soundkeys and Lux and various animation and shape layer techniques, and expressions. Guest prof Mark Christiansen.

Class 8: Guest prof Mark Christiansen continues working on The Closer shot

Class 9: Bringing it all together. Putting the finishing touches on the project.

Class 10: Sound Design. Sound is an incredibly important aspect of any project, but for the show open it can play an especially big role.

Home Page

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https://www.fxphd.com/fxphd/courseDetails.php?idCourse=227

AFX212

-

数码

影响

项目

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开放

的第

2

部分

8

小时

|

10

|

视频

:

h264

1152 x 720,

24.00

fps

yuv420p

|

音频

:

aac

44100

Hz

1

ch

|

4.4

GB

类型

:

电子学习

|

语言

:

英语

|

项目

文件

包含

根据

AFX211

普及

我们将

继续

"

下一个

FX

大师

"

显示

打开

工作

领先

课程

讲授

过去

纽约市的

设计师

创始人

aescripts.com

· 劳埃德 ·

阿尔瓦雷斯

以及

数码

院长

约翰 ·

蒙哥马利

纽约

根据

艺术家

Danny

Princz

第一条

路线

覆盖

设计

开枪射击

所以

门课程

完全

主要集中

继续

进行

项目

创意

角度看

我们

努力

通过

剩余

小插曲

以及

各种各样

主机

场面

此外

工作

一个

关键

方面

各种

护身符

一起

意义

方式

为了

增加

影响

以及

创建

显示

最终

标识

设计

我们打电话

声音

设计师

为了

进一步

帮助

我们

之前

完成

项目

期限

年底

生活

带来

开放

1920 x 1080

画面

分发

课程

所以

成员

可以

共享

工作

进展

设计

思想

论坛

得到

反馈

教授们

其他

成员

一样

此外

我们

提供

拍摄

购买

整个

R3D

镜头

选项

课程

大纲

1

:

学校

实际

效果

家伙

我们会

添加

爆炸

灯光

效果

销售

理念

爆炸

人才

进行

交互

2

:

学校

继续

3

:

节课

我们

铸造

相机

跟踪器

插件

使用

生成

一个

摄像头

跟踪

我们

通才

场景

我们使用相机数据于一体的环境,建立一个基地的场景......

4

:

我们

继续

通才

comp

我们

特意

工作

真的很

依赖

艺术家

有趣

场景

有点

平庸

场景

我们

Borisfx

生成

3D

类型

有趣

动画

:

标志

设计

我们

标志

设计

考虑

创建

一个

标志

问题

上来

然后

实际上

电影院

4 D

创建

徽标

进行动画处理

过程

劳埃德 ·

阿尔瓦雷斯

教授

6

:

标志

设计

2

部分

劳埃德 ·

阿尔瓦雷斯

教授

7

:

接近

现场

使用

FreeformAE

创建

动画

音乐

地形

此外

使用

少量

Trapcode

插头

形式

Soundkeys

力士

各种

动画

形状

图层

技术

表达式

客人

教授

马克

克里斯蒂安森

8

:

客人

教授

马克

克里斯蒂安森

继续

工作

接近

拍摄

9

:

一起

项目

收尾

10

:

音响

设计

声音

极其

重要

方面

任何

项目

打开

显示

可以

发挥

特别

作用

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