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MultiScatte3dsmax(2013_2014 64位版本)支持VR3.0

MultiScatter 是一款新的产品,基于VrayScatter技术,设计它的目的不仅是能够与Vray一起工作,还能够和Mental Ray一起工作。MultiScatter是3ds Max的插件,能够和Vray和Mental Ray一同工作。

MultiScatter的主要更新:支持多核处理。当使用4核CPU时,它的运行速度几乎能比仅能使用单核心CPU的VrayScatter快4倍,等等。

MultiScatter支持Vray和Mental Ray生成大量的数组对象。由于能够对64位系统产生支持,这使得MultiScatter能够在眨眼之间就创建和提交森林甚至是城市等大型场景的渲染。通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程就像读ABC一样的容易。

主要功能

有能力创建大量的数组对象

通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度

对数组对象进行随机变形(缩放、旋转等)

基于位图或者程序贴图的对象分布

基于位图或者程序贴图的对象缩放

实时的窗口预览

不同类型的视图预览

特殊的程序贴图

支持64位

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