密码: t8pf
作者乔治MAESTRI然后带你深入到多边形建模,编辑和细化网格,和NURBS曲线和有机表面雕刻在玛雅建模。在那之后,学习如何创建和应用材料给你的模型的颜色,纹理,反射率的表面,和更多。接下来,创建逼真的图像(与现场的灯光效果和深度)在最后的渲染过程,最后,补充运动和生活,你的角色的动画的工具。
主题包括:
*熟悉Maya的界面
创建层次结构和层次
*创建的多边形物体
*细分表面的工作
*挤出网
*平滑几何
*与NURBS曲线工具挤压放样
*转换曲面多边形
*创建和应用纹理映射
*采用UV映射
*添加灯光和摄影机的场景
*创建逼真的效果,如景深
*批量渲染
*动画在玛雅
双语对照