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我们将开始通过学习得到关于玛雅渲染视图和许多的工具,它是铁直接相关的渲染过程。从这里我们要了解渲染引擎和什么目的,他们先在一rending流程。我们将了解我们如何能够在指定的质量和在什么人之间在renders出什么信息。每一个艺术家需要专门绘制的东西。这一套训练时,我们会发现过程的批处理渲染和我们如何能够使用它的渲染或动画帧序列的沉默。完成本教程后,你将有你需要的所有知识和启动您的潜水场景渲染在Maya。
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