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Maya四足生物的动画制作的图片1

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学习在MAYA里如何绑定四脚动物。Jason Baskin演示了绑定一只狗的整个过程。先创建基本的骨骼,在特定点定位关节进行变形,对头,脖子,耳朵增加控制点。然后绑定后脚,增加脚的附着点使得狗的腿始终贴着地面。还介绍了高级技巧,增加了动画的弹性使狗的动作更逼真。