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Adobe Animate CC 2018.0.1 (V18.0.1) Win/Mac 中文/英文/多语言破解版设计适合游戏、应用程序和 Web 的交互式矢量动画。

让卡通和横幅广告栩栩如生。

以及在教程和信息图中增加动作。

借助 Animate CC,您可以将动画快速发布到多个平台以及传送到观看者的桌面、移动设备和电视上。

Adobe Animate CC 2018.0.1 新增功能和变更:https://helpx.adobe.com/cn/animate/using/whats-new.htmlAdobeAnimateCC 2018 新增功能和变更:图层深度和摄像头增强功能图层深度,随 Animate CC 中的摄像头工具提供,可启用动画制作器以创建更引人入胜的内容。

通过在不同的平面中放置资产,您可以在动画中创建深度感。

您可以修改图层的深度和并进行补间。

您还可以放大某一特定平面上的内容。

摄像头工具可通过缩放、旋转和平移来增强效果。

如果您不希望将摄像头应用于某些图层,可以通过将这些图层附加到摄像头以将其锁定。

例如,当您为平视显示器创建动画时,可以使用此功能。

您可以在运行时管理摄像头和图层深度,并使用摄像头添加交互式移动功能。

例如,您希望摄像头在游戏中基于播放器的操作移动。

时间轴增强功能在此版本中,时间轴经过改进,具有以下增强功能。

与帧编号一起显示时间延长或缩短现有间距的时间使用每秒帧数 (fps) 扩展帧间距将空白间距转换为1s、2s或3s在舞台上平移动画操作码向导在创建 HTML5 Canvas 动画时,您可以使用操作向导添加代码,而无需编写任何代码。

例如,当您要在单击按钮时开始动画,但不会编写代码。

创建自定义缓动预设在此版本中,Animate 可提供一个选项,用于在传统和形状补间的属性级别保存您的自定义缓动预设。

您可以重用您的 Animate 项目中的自定义缓动预设。

纹理贴图集增强功能Unity 插件支持 Animate 生成的纹理贴图集文件的色彩效果。

然后,该插件通过图层支持蒙版。

蒙版功能仅适用于 Unity 2017 以后的版本。

Animate 开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到 Unity 游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。

开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件。

转换为其他文档类型在此版本中,可以通过使用“文件”>“转换为”菜单,将 Animate 项目从一个文档类型转换为其他文档类型。

如果您有大量要转换为其他格式或文档类型的文件,可利用 JSAPI。

组件参数面板在此版本中,向组件属性检查器对话框中添加了“显示参数”按钮。

您可以使用此“显示参数”按钮打开组件参数面板。

安装

说明:软件默认安装在C盘,语言是中文版,如果想自定义位置或者软件语言,在安装软件之前,先打开Creative Cloud桌面管理工具,在首选项设置好语言和位置,然后安装。

如果没有安装过Creative Cloud,可在网站下:http://www.gfxcamp.com/creative-cloud如果压缩包里面的破解补丁破解失败或者出现破解bug,请下载最新版本的单独破解补丁中英文语言切换方法1.在C:\Program Files\Adobe\Adobe Animate找到painter.ini,用记事本打开2.找到[email protected]那一行,然后再下面加上ForceLanguage=1Language=zh_CN3.重启就是中文了,换成en_US,重启就是英文关于不同版本软件:如果安装了CC/CC2014/CC2015/CC2017这些版本,直接安装2018版本,这些都是不同的版本,不用卸载可以共存的Win版本下载Mac版本下载破解补丁下载


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发布日期: 2018-04-28