CG数据库 >> AE数值递增常见处理方法

(请切换到超清模式或者下载观看)AE数值递增常见处理方法做数字数值递增的时候,添加Numbers特效是最常用的方法,但是数值最大只能达到3W,于是我们可以用Slider Control来控制数值地址,但是也只能达到100W……凌晨4、5点失眠起来鼓捣的教程,可能有的地方不是很清楚,大家相互交流……提到的知识点包括:超过3W数值递增方法超过100W数值递增方法隔3位数添加逗号的计数方法linear(time,0,1,value1,value2),Math.round()和.toFixed()的运用添加逗号所用到的表达式,如果想用下面提供的表达式,空物体Null的名称必须为“Controls”,三个控制器名称分别为“number”“amt_of_decimals”“use_commas”,分别控制数值,小数点后的位数,是否需要逗号。

从国外找到的表达式(如果表达式复制出问题,请到新浪博客上面复制:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d7c8f4b0101ir3y.html):num = thisComp.layer(“Controls”).effect(“number”)(“Slider”);amtOfDec = thisComp.layer(“Controls”).effect(“amt_of_decimals”)(“Slider”);commas = thisComp.layer(“Controls”).effect(“use_commas”)(“Checkbox”);num = num + 0;amtOfDec = amtOfDec + 0;commas = commas == 1;if(! commas){num.toFixed( amtOfDec );}else{function addCommas( str ){finalResult = “”;for( i = str.length – 1; i >= 0; i– ){finalResult = str.charAt( i ) + finalResult;if( (str.length – i) % 3 == 0  && i != 0 )finalResult = “,” + finalResult;}return finalResult;}intPart = Math.floor( Math.abs( num ) );decPart = Math.abs(num) – intPart;wasNeg = num < 0;result = “”;if( wasNeg )result = “-” + result;intPartString = intPart + “”;decPartString = decPart.toFixed( amtOfDec ) + “”;decPartString = decPartString.substring( 1 );result = result + addCommas( intPartString ) + decPartString;result}


AE数值递增常见处理方法的图片1

发布日期: 2014-06-20