流体软件 NextLimit RealFlow 10.5.3.0189 Win替换破解版10.5版本新功能介绍
说明:流体RealFlow提供两种基本类型的流体:基于粒子的流体主要用于小型或中型项目。
基于混合的流体非常适合模拟大型场景,并且它们可以添加次要元素(飞溅,泡沫,雾,气泡)以获得逼真的效果。
多物理场在单个模拟引擎下创建和组合不同的材料,如液体,颗粒物质或刚性和弹性体。
RealFlow的高性能Dyverso技术采用GPU加速技术(c4dsky.com),可为您提供无与伦比的模拟控制。
CARONTERealFlow的全功能,多线程动力学引擎被命名为“Caronte”。
刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。
软体支持塑性和弹性自由变形 – 即使是高分辨率网格。
流体表面(“REALWAVE”)RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,以实现高度逼真的海洋表面。
其他功能包括置换贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及具有下游力的浮体的模拟。
文字工具,物体,斯普林斯编辑器允许您创建文本元素并在模拟中使用它们。
RealFlow的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体(书生原创); 它们还充当液体模拟的容器或障碍物。
样条线在RealFlow中创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。
外力通过易于使用的守护进程引入力量。
许多力量可以扩展,限制和限制,以控制其范围和行为。
守护进程的示例是重力,吸引力,风,漩涡,阻力或基于样条的力。
它还可以通过Python,C ++和Graphs引入自定义力 – RealFlow的基于节点的编程系统。
渲染轻松导入场景,添加流体并从RealFlow中渲染出来。
适用于静止帧或动画序列。
由最先进的基于物理的渲染引擎提供支持:Maxwell Render™。
网格RealFlow的网格引擎速度快,支持基于粒子和网格的流体。
网格存储数据,如年龄或速度,可以通过过滤器进行细化。
可以使用剪切和多边形优化,以及用于数据交换的各种行业标准格式。
可以通过置换贴图增强网格流体网格。
塑造工具RealFlow具有用于在颗粒流体模拟中创建冠状飞溅和填充孔的工具。
后者关心薄的粘性流体片并支持卷须结构的形成。
行业标准文件格式RealFlow的是能够读取和写入Alembic与粒子和几何体文件。
集成拼接工具,结合个体蒸馏器®从序列文件到一个文件中。
此外,RealFlow的读取和写入OpenVDB ®和Field3D ®与体积的数据文件。
网络模拟RealFlow使用“独立计算域”(IDOC)通过网络分发模拟。
单独的“作业管理器”和“作业节点”应用程序有助于管理和组织模拟。
开放的C ++插件架构可以自定义将项目发送给管理器的过程。
可以使用每个Web浏览器或内置面板监视模拟进度。
编程接口编程变得更容易。
在RealFlow的“图形”系统中,程序是通过将节点与预定义的功能连接来创建的,并且有助于完成几乎任何任务,例如快速操作字段,空间粘度,自定义力或图像处理。
RealFlow提供Python 2.7和C ++的接口。
安装步骤:安装realflow_v10_5_3_0189_x86_64.exe拷贝realflow.lic和RFFrontEnd_x64.dll到C:\Program Files\Next Limit\RealFlow 10
发布日期: 2019-9-2