CG数据库 >> C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D to Arnold v1.4.0 R16-R18 Win/Mac

C4DtoA 1.4.0阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。

最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。

阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。

可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。

主要功能:

无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.

支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).

最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.

Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.

一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.

使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.

几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.

Native linear workflow线性工作流程.

Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.

支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

插件名称: Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v1.4.0

资源类型: MAXON Cinema 4D plug-in

开发商: Solid Angle S.

L.

官网: www.solidangle.com/arnold/arnold-for-cinema-4d/

更新时间: 2016.10.25

插件语言: 英语

支持版本: ?Cinema 4D R16/R17/R18

Solid Angle Cinema4D To Arnold简写为SolidAngle C4DtoA v1.4.0。

Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一个桥阿诺德渲染器在标准Cinema 4D接口。


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发布日期: 2016-10-25