在Daniel Danielsson的本教程中,我们将探讨如何使用X-Particles在Cinema 4D中制作冰霜教程
In this tutorial by Daniel Danielsson, we’ll explore how to simulate some self-propelling procedural growing frost using X-Particles in Cinema 4D.
涵盖的知识点:
发射X-Particles
添加X-Particles粒子轨迹
使用xpFollowSurface使粒子跟随表面
结霜的原理
使用xpBranch分支出霜
添加子分支
用阿诺德X粒子跟踪渲染霜
霜阴影
用标准渲染器渲染霜
添加霜效果到任何对象
发布日期: 2017-11-27