Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。
Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。
Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。
当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
随着Houdini的每一个版本的发布,SideFX都在努力为您面对的挑战提供生产就绪的解决方案。
使用Houdini 16.5,这需要细化用户体验,使您的工作效率更高,同时优化工具,使工作更快,同时消耗更少的内存。
这些好处涉及Houdini的各个方面,使其成为电影,电视,Gamedev和VR中的艺术家和工作室的绝佳版本。
官网教程:https://www.sidefx.com/tutorials/
发布日期: 2018-01-06