Solid Angle Cinema4D To Arnold 2.2.2.3 for Cinema4D阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。
更新支持Cinema 4D R19,SolidAngle C4DtoA 2.2.2使用Arnold 5.0.2.2 。
最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。
阿诺德是主要的渲染器在多的电影。
可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r19,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
C4DtoA 2.1版本开始不再支持C4D R16,增加支持C4D R19,如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件,然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可
Bug修复:
IPR crash when the hair shader is modified
IPR crash with instances and motion blur
Occasional IPR crashes when modifying a shader
Unnecessary IPR updates when a focus object is set in the camera
Slow startup because of unnecessary license check
Mesh light is not visible through transmissive surface
Alembic vertex color tag of particles does not render
Nested procedurals do not render
Arnold driver output path does not resolve $take token in Team Render
Can not select output components of a vector shader in the network editor
发布日期: 2018-01-29