CG数据库 >> Octane渲染器创建自然体积光效果C4D教程

一共两部分视频教程,第一部分讲解树木、草地、石头等场景的制作,第二部分讲解丁达尔效应、雾气的模拟以及自定义LUTS调色

在这部Cinema 4D Octane教程系列的第2部分中,我们将学习如何创建上帝之光和几种不同的模糊外观,以及照明技术。

然后,我们将从上周完成我们的自然景观,添加树木,并观察添加自定义LUT的新功能。

最后,我们将探索空中拍摄和夜景,灯笼在树林中漂浮,看看这些技术如何扩展到许多不同的情况。

In this tutorial, David Ariew demonstrates the process of creating some realistic digital nature renders using the Octane render engine in Cinema 4D.


Octane渲染器创建自然体积光效果C4D教程的图片1

发布日期: 2018-04-12