EVP为您的游戏带来有趣而逼真的车辆!专为游戏玩法,易用性和逼真的行为而设计。
特点:
- 即使使用键盘/触摸屏,也可以精确控制和驾驶车辆。
- 任何车辆设置:街道,卡车,赛车,漂流.
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- 可以在几分钟内完成车辆操纵和配置(视频教程)
- 轻松集成到现有项目中:只需在场景中放置预制件,然后点击并播放。
- 车辆损坏的影响,包括处理的恶化。
-支持多种地面材料,包括每材料抓地力和阻力系数,地面标记,防滑标记,烟雾,灰尘等
- 很多音频效果:发动机,涡轮增压,变速箱,轮胎打滑,车身撞击,车身划痕.
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-内置“暂停”功能,无需将timeScale设置为零。
实现细节:
- 完整的C#源代码。
- 单个组件VehicleController提供完全正常的车辆物理特性。
- 作为附加组件提供的附加功能:损坏,音频,轮胎效应(标记,烟雾,灰尘),视觉效果,标准输入,样本随机AI输入。
- 很容易通过使用公开的属性和委托编写自己的附加功能。
- 用于轮胎标记的自定义PBR着色器。
- 自定义着色器,用于带阴影的粒子效果(烟雾,灰尘)。
- 垃圾收集友好。
运行时没有GC分配。
- 支持任何物理时间步到0.06
资源名称: Edy's Vehicle Physics v5.3
资源版本: v5.3
资源类型: .unitypackage
资源大小: 36.0 MB
支持版本:5.5.1及以上版本
官网地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/edy-s-vehicle-physics-403
发布日期: 2018-04-16