Unity游戏自动网格优化合成器 Mesh Combine Studio 2 v2.88
Mesh Combine Studio是一种基于细胞的自动网格合成器,可显着提高游戏性能。
它可以用于任何平台的任何类型的游戏。
MCS将自动为您自动完成此操作,而不是手动组合网格,而无法通过手动组合来实现其性能改进。
只需简单地将MCS预制件拖放到场景中,然后根据您的特定需求调整一些值,即可开始使用。
与Unity的静态批处理相比,MCS的性能可以提高20倍。
MCS可以提供更加平稳和稳定的FPS。
组合网格越小,性能改进越多。
它适用于使用模块化网格以及建筑物,道具,岩石等静态对象的系统.MCS具有独特的功能,可以移除摄像机永远不可见的几何图形。
不仅平台调用大大减少,而且由于MCS将网格结合到单元格中,它也显着提高了剔除性能。
需要剔除较少的对象,z分类和LOD切换。
MCS具有自动LOD兼容性。
每个单元切换LOD可以提供更好的性能和更少的LOD弹出。
资源名称: Mesh Combine Studio 2 v2.88
资源版本: v2.88 (
2020年7月13日更新
)
资源类型: .unitypackage
资源大小: 129 KB
支持版本:5.1.5及以上版本
发布日期: 2018-04-20