Dragon Pack PBR是一个非常详细的包装,包含三头,四后退选项,两尾和无限的纹理定制。
大量的动画将龙带入了地面和空中的生命。
包括粒子,以及辅助脚本,即使在同时使用多种材质的情况下也能快速进行纹理定制。
还配有马鞍,缰绳和缰绳。
网格变形允许每个头部和整个身体变形为无限的外观和游戏中的随机化。
自定义纹理
使用滑块调整怪物的外观和感觉。
轻松改变颜色,添加特殊效果,如污垢,泥土,血液,冰,雪,苔藓等。
它速度很快,并且可以让您制作出完美适合您游戏的任意数量的外观。
大多数纹理贴图都是2048x2048。
使用“纹理创建”场景快速修改模型外观,然后使用“批量导出”工具将所有程序材质导出到游戏就绪标准着色器材质中,只需点击一下即可。
MESH MORPHING
Exposed Blend Shapes允许大规模网格变形和自定义。
您可以将设置保存在预制件中,或者为游戏中的自定义或角色的随机化脚本编写形状。
现在你可以产生完全随机的敌人,所有敌人看起来都不一样。
音乐专门为我们制作的角色组成。
音轨分为多个层,并设置为与Unity音频混音器配合使用。
使用它来混合自己的曲目,并为您的游戏关卡创建完美的声音,并将所有混音输出到游戏就绪的.wav文件中!
如果您不想混合您自己的曲目,也可以使用“Composers Mix”,您也可以轻松导出所包含的混音。
声音效果
许多动画现在具有匹配的声音效果,以及一个简单的音频控制器脚本,可以轻松地播放它们并控制音量,音量等。
没有什么能够像高品质的音频一样为人物带来生气
源文件
动画钻机| 物质画家| Substance Designer
Animation Rig通常以Maya或3DS Max格式提供,可用于创建更适合您项目的新的动画。
只要有可能,Substance Painter项目文件都包含在内,所以那些知道该程序的人可以彻底地重新构建模型。
在某些情况下,由于Painter中的限制或者因为原始纹理未在Painter中创建,所以重新纹理可能更难。
我们所有的可定制纹理都是在物质喷涂器中创建的。
如果你愿意,你可以进入源文件,了解我们如何做,或调整设置,以更好地满足您的需求。
概念艺术
以分层Photoshop格式提供超高分辨率图像以进行定制。
在您的Steam页面,手册,您的网站和其他广告材料上使用这些内容,以便在您展示游戏之前将您的游戏变为现实。
动画
•攻击01
•攻击02
•呼吸火焰
•死亡
•火头01(仅头/颈)
•火头02(头/颈)
•飞行
•飞行攻击
•向后
飞行•飞行呼吸火
•苍蝇死亡01(循环开始)
•苍蝇死亡02(循环)
•苍蝇死亡03(循环结束)
•飞行潜水
•飞行快速
•飞行滑翔
•飞得了命中
•飞怠速
•飞行静态鞍座)
•击中01
•击中02
•空闲
•怠速休息
• 向后看
(回圈)
• 向后看右(回圈)•运行
•尾部鞭打
•尾部鞭打
•走向
•向后
资源名称: Dragon Pack PBR v38
资源版本: v38
资源类型: .unitypackage
资源大小: 1.77 GB
支持版本:2017.1.2 及以上版本
官网地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/dragons-pack-pbr-45330
发布日期: 2018-04-25