Unity是由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,主要用于为计算机,控制台和移动设备开发三维和二维视频游戏和模拟。
在2005年的苹果全球开发者大会上首次宣布的OS X版本已经扩展到27个平台。
Unity是移动和桌面游戏以及实时模拟最受欢迎的游戏引擎之一。
在本课程中,教师回顾了Unity游戏开发中使用的技巧,并介绍了关卡设计的基础知识,Enlighten引擎的照明,材质和动画。
首先,学习如何从3ds Max和Maya等程序导入模型和纹理,设置游戏对象,应用材质以及添加动画,以使游戏变为现实。
然后,教师探索如何实现逼真的照明,并添加诸如粒子,效果和音频等最后的细节。
最终的结果是一个带有茂盛环境的样本游戏,完全动画的对象以及一些基本的互动游戏。
在本课程中,您将学习从初级到高级的完整游戏开发。
更好地导入和管理资产
与Colliders和Prefabs合作
材料的应用
创建和实现动画
设计和构建游戏关卡
更好地照亮游戏关卡
波兰语与粒子和效果
使用音频
打包并分发您的游戏
用Unity制作精彩的游戏
MP4视频|:H264,音频AAC | 1280x720,48 kHz,持续时间为2 |:CH 53m | 5.37 GB
类型:语言:英语学习| + .vtt最近更新| 2018年5 | 199.99美元
发布日期: 2018-05-18