CG数据库 >> OctaneRender渲染器C4D全面基础入门视频教程+中英文字幕

ctaneRender是Cinema 4D的流行第三方渲染引擎,它可以在更短的时间内渲染图像,比标准的CPU渲染器更快。

在这门课程中,作者从快速入门指南开始,旨在让您在30分钟或更短时间内使用OctaneRender进行渲染。

然后,Andy探索Live Viewer - 引擎的核心,该引擎为您的项目提供即时视觉反馈 - 以及Octane布局。

然后深入研究材质,包括Octane 3.08中引入的混合和金属材质; Octane照明系统;以及如何实现景深和运动模糊等效果的薄型镜头相机。

Andy还讲解了Octane Scatter,雾气等体积效应,以及新的Toon卡通材质和灯光。

他演示了如何优化OctaneRender渲染设置并使用多通道工作流程,使您能够在场景中获得最大的灵活性和控制力。

教程知识点:

什么是OctaneRender?

构筑镜头

添加材质和灯光

渲染您的第一张图片

使用Live Viewer

创建Octane材质

混合和混合材质

使用灯光和照相机

渲染诸如头发,粒子和雾之类的对象

创建渲染设置预置

渲染动画

章节内容:

001 欢迎

002 练习文件

003 开讲前的说明

004 C4D的OctaneRender渲染引擎是什么

005 为何使用OctaneRender

006 使用Octane的设置要求

007 我们要创建什么内容

008 使用摄像机制作框架

009 添加材质

010 添加灯光和环境

011 渲染设置和输出

012 Live Viewer界面

013 Live Viewer的其他功能

014 Live Viewer的实用知识

015 为Octane创建C4D布局

016 Octane材质与C4D材质有哪些区别

017 创建Octane材质

018 Octane节点编辑器

019 应用Octane节点编辑器

020 应用材质项目

021 混合材质

022 金属材质

023 创建位移几何体的材质

024 创建表面散射材质

025 使用Live DB下载材质

026 管理材质

027 Octane灯光与C4D灯光的区别

028 使用Octane灯光添加场景灯光

029 Mesh Light和采样率

030 处理日光和环境

031 Octane摄像机与C4D摄像机的区别

032 景深

033 运动模糊

034 摄像机后期效果

035 Octane对象标签

036 毛发和粒子

037 Octane Scatter工具

038 体积灯光效果和雾气

039 卡通材质和灯光

040 常用渲染设置

041 优先设置

042 优化场景和渲染设置

043 创建渲染设置预设

044 Octane多通道工作流程

045 渲染动画

046 挑战概述

047 解决方案

048 以后的学习

大小:2.6GB  含工程文件

包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕,仅供学习参考


OctaneRender渲染器C4D全面基础入门视频教程+中英文字幕的图片1

发布日期: 2018-06-09