ctaneRender是Cinema 4D的流行第三方渲染引擎,它可以在更短的时间内渲染图像,比标准的CPU渲染器更快。
在这门课程中,作者从快速入门指南开始,旨在让您在30分钟或更短时间内使用OctaneRender进行渲染。
然后,Andy探索Live Viewer - 引擎的核心,该引擎为您的项目提供即时视觉反馈 - 以及Octane布局。
然后深入研究材质,包括Octane 3.08中引入的混合和金属材质; Octane照明系统;以及如何实现景深和运动模糊等效果的薄型镜头相机。
Andy还讲解了Octane Scatter,雾气等体积效应,以及新的Toon卡通材质和灯光。
他演示了如何优化OctaneRender渲染设置并使用多通道工作流程,使您能够在场景中获得最大的灵活性和控制力。
教程知识点:
什么是OctaneRender?
构筑镜头
添加材质和灯光
渲染您的第一张图片
使用Live Viewer
创建Octane材质
混合和混合材质
使用灯光和照相机
渲染诸如头发,粒子和雾之类的对象
创建渲染设置预置
渲染动画
章节内容:
001 欢迎
002 练习文件
003 开讲前的说明
004 C4D的OctaneRender渲染引擎是什么
005 为何使用OctaneRender
006 使用Octane的设置要求
007 我们要创建什么内容
008 使用摄像机制作框架
009 添加材质
010 添加灯光和环境
011 渲染设置和输出
012 Live Viewer界面
013 Live Viewer的其他功能
014 Live Viewer的实用知识
015 为Octane创建C4D布局
016 Octane材质与C4D材质有哪些区别
017 创建Octane材质
018 Octane节点编辑器
019 应用Octane节点编辑器
020 应用材质项目
021 混合材质
022 金属材质
023 创建位移几何体的材质
024 创建表面散射材质
025 使用Live DB下载材质
026 管理材质
027 Octane灯光与C4D灯光的区别
028 使用Octane灯光添加场景灯光
029 Mesh Light和采样率
030 处理日光和环境
031 Octane摄像机与C4D摄像机的区别
032 景深
033 运动模糊
034 摄像机后期效果
035 Octane对象标签
036 毛发和粒子
037 Octane Scatter工具
038 体积灯光效果和雾气
039 卡通材质和灯光
040 常用渲染设置
041 优先设置
042 优化场景和渲染设置
043 创建渲染设置预设
044 Octane多通道工作流程
045 渲染动画
046 挑战概述
047 解决方案
048 以后的学习
大小:2.6GB 含工程文件
包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕,仅供学习参考
发布日期: 2018-06-09