CG数据库 >> Unity一个实用编辑器扩展 QHierarchy 4.2

QHierarchy是一个编辑器扩展,它将几个常用函数添加到层级窗口中:

- 显示GameObject的图标

- 显示/隐藏游戏对象

- 锁定/解锁游戏对象

- 防止选择锁定的游戏对象

- 显示GameObject的标签和图层

- 显示GameObject的颜色标签

- 显示附加到GameObject的MonoBehaviour脚本的图标

- 游戏对象只能在编辑时显示/隐藏,并且可见性状态将在游戏时间返回

- 显示GameObject的子项数量

- 显示GameObject的顶点和三角形的数量(可以显示包含所有孩子的数字)

- 更改图标和标签的颜色

- 显示任何图层的自定义图标

- 显示任何标签的自定义图标

- 显示预制连接状态

- 显示GameObject的静态标志图标

- 显示错误图标(缺少MonoBehaviour脚本/引用属性为空/ String属性为空/缺少事件回调)

- 显示附加到GameObject的所有脚本的图标

- 显示/隐藏线框对象

- 启用/禁用MeshRenderer

- 图标顺序可以更改

- 以树的形式显示GameObjects的列表

- 添加右缩进的选项(如果您使用其他插件将另一个图标添加到层级窗口,则很有用)

- 任何功能都可以禁用

- 包含源代码。

资源名称: QHierarchy 4.2

资源版本: 4.2

资源类型: .unitypackage

资源大小: 350 KB

支持版本:4.6.0 及以上版本


Unity一个实用编辑器扩展 QHierarchy 4.2的图片1

发布日期: 2018-06-19