ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆。
强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。
在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。
2018.1增加
增加了各种更改以增加ZBrush雕刻和导航速度。
添加了“转到未屏蔽的中心”按钮,用于Gizmo3D中心选项。
添加了“Uvb”和“Uvbt”(UV-Box和UV-Box瓷砖)UV贴图创建选项。
添加了导出平滑法线和OBJ文件的选项。
添加了ZModeler插入比例选项。
(仅限单个多边形CTRL修改器)
如果Sculptris Pro处于活动状态,则加载自定义画笔并启用自动遮罩功能时会出现警告。
添加了MatCap红蜡材料,以便在使用“另存为启动材料”时不再完全替换。
更新
固定组边界加权平滑模式(平滑组刷)。
修复了iCloud Photos快捷方式问题。
修复GoZ Photoshop崩溃。
固定GoZ Max已更新为与3ds Max 2017,2018和2019一起使用。
固定双击不在MacOS上打开ZPR或ZTL文件。
修复了MacOS平板电脑压力问题。
在MacOS上使用Polypainting固定ZRemesher密度控制。
修复了使用Gizmo3D时CTRL +拖动重复崩溃的问题。
修复了输入数值时几何位置滑块保持活动状态的问题。
修正了灯箱未打开大量加载画笔的问题。
修复了应用纹理时VDM画笔的问题。
修复了“绘制转换边界”不能与Config一起存储。
修复了从MacOS上的最小化恢复后ZBrush没有响应。
修复了在MacOS上使用法语键盘输入的问题。
修复了在MacOS上导入PNG文件的问题。
修复了在MacOS上以全屏模式时不存储自定义UI的问题。
在MacOS上启动ZBrush时激活固定屏幕保护程序。
固定电脑在MacOS上启动ZBrush时不会睡眠。
修复了Windows在窗口模式下保存UI后的问题。
修复了Windows未在全屏辅助监视器上保存UI的问题。
固定UV平面平滑UVs应用时。
现在只有在启用“工具”>“几何”中的SUV时才会进行平滑。
有效期7天,失效后不补链
发布日期: 2018-06-22