特征:
- 程序级别:只需点击一下即可生成大量的程序级别
- 运行时间地下城:在运行时生成动态地下城
- 主题:使用基于主动图形的主题方法来交互式地设计地下城的外观和感觉
- NavMesh:生成动态导航网格。
还有一个导航代理实现,用于沿导航网格移动AI bot
- 绘画工具:在编辑器中绘制自己的地下城布局以获得更多艺术性的控制,并让环境自动围绕它进行构建
- 卷:使用各种类型的卷来影响地下城布局
- 地形修改器:按照地下城布局程序修改和绘制地形
- 2D支持:使用相同的工作流程创建2D级别。
主题引擎支持2D游戏的精灵
- 脚本:在任何主题图节点上添加自己的逻辑,以控制道具在场景中的填充方式。
- 源代码:完整的源代码访问和文档
- 可扩展性:设计为模块化和可扩展的(例如,地牢生成算法可以很容易地与另一种算法交换,并与其余的管道无缝协作)
- 示例内容:包含免费模块化资产以帮助您快速入门。
示例游戏有助于演示Dungeon Architect(运行时程序地下城,动态导航网格,使用导航网格的AI代理等)的各种功能。
资源名称: Dungeon Architect v1.7.0
资源版本: v1.7.0
资源类型: .unitypackage
资源大小: 44.6 MB
支持版本:5.6.0 及以上版本
发布日期: 2018-06-28