Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。
这意味着什么?只使用你计算机上的视频卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。
然而,其它软件就不能像Octane这样做到。
你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。
Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。
它也允许超乎你的想象的速度去工作。
在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。
Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。
Octane的这个教程将向您介绍可以在Concept Art工作流程中使用的更多高级技术。
内容列表:
移位
复杂的材料
聚光灯
HDRI Studio
雾,烟,气氛
OSL纹理
脚本(相机映射)
散射
在视频中使用的所有文件都包括在内:
原始.psd文件,显示我如何从渲染到最终图像
工作文件
资源包(模型,置换贴图,纹理,画笔等.)
教程使用Octane 3.06版本,因此如果您使用的是旧版本,可能会丢失某些功能。
这是基于独立版本,它可以与任何其他3D软件一起使用。
这些原则也适用于插件。
发布日期: 2018-7-4