uNode是Unity 3d的Visual Scripting插件。
它允许艺术家,设计师和程序员在不编写任何代码的情况下创建游戏机制,交互式系统甚至C#脚本。
特征
•流程图
适用于低级逻辑和复杂任务的强大流程图。
•状态图
功能强大的状态图,将流,状态机和行为树组合成一个图形。
•实时编辑
在playmode中修改图形的任何部分,以快速原型和测试想法(仅在uNodeRuntime中受支持)
•运行时调试和脚本调试
插入断点,监视连接,并观察在运行时和生成的脚本中更改的变量。
•撤销重做
Undo / Redo在编辑器中完全支持更改的节点,变量等。
•进出口
从现有的uNode(运行时,类,结构)或全局变量和导出导入到预制,存在uNode以节省更多次数。
•C#Generator
支持节点中的每个构建以生成脚本,并且它与uNode完全没有依赖关系,这意味着您可以删除uNode并将输出脚本运行到没有uNode的另一个项目。
•C#Parser [BETA](必需的Unity 2018)
将c#脚本导入uNode以快速创建节点图并了解uNode的工作方式。
•状态机
优雅的状态机,用于高级逻辑和简单的状态管理,支持每个州的嵌套状态机和统一事件。
•行为树的基本支持
包含的行为树节点可帮助轻松创建AI,完全支持将其与State Machine和Flows节点相结合。
•以及更多
资源名称: uNode - Visual Scripting v1.5.4
资源版本: v1.5.4
资源类型: .unitypackage
资源大小: 6.86 MB
支持版本: 5.6.0 及以上版本
发布日期: 2018-07-24