CG数据库 >> Cinema 4D – 使用X-Particles珊瑚生长教程Cinema 4D – Procedural Coral Growth using X-Particles and Cycles 4D Tutorial

在Bob Walmsley的本教程中,我们将使用X-Particles重建程序珊瑚生长场景,并使用Cinema 4D中的Cycles 4D进行渲染。

第1部分:

使用元胞自动机生成器创建粒子生长系统

实现粒子数据映射以动态调整粒子大小

将我们的X-Particles系统与Cinema 4D MoGraph系统集成

创建xpExplosiaFX烟雾和火焰模拟以平流尘埃粒子

缓存场景

设置简单的相机移动

第2部分:

在Cycles 4D中创建自定义材料

使用环境和对象照明

混合多个着色器以创建复杂的外观

构建和利用详细的噪声纹理来混合材料

利用粒子颜色数据在材料之间转换

设置景深和运动模糊


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发布日期: 2018-07-31