大多数渲染引擎在设置和工作流程方面都有一些相似之处。
当然,会有一些,其中一个是Octane Render。
有些设置是Octane独有的,因为它是GPU渲染器。
来自CGShortCuts的Dave Bergin看了五个可以解决问题的技巧,并且在使用Otoy的渲染器进行Cinema 4D时让你渲染得更好。
你有没有试过渲染玻璃并且镜面和反射看起来是刻面的? 戴夫用一个设置显示了修复它是多么容易。
另一个提示包括如何让透过玻璃的光线超过允许的默认值。
其余提示包括保存和保存RAM,如何使用本机Cinema 4D Noise,以及如何使对象成为双面。
包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕,仅供学习参考
发布日期: 2018-08-29