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SIGGRAPH 2018提供最新研究,最新技术和最佳思想,来自计算机图形学和交互技术领域最聪明的人才。

在这期Maxon Cinema 4D R20演讲视频中,C4D大神从不同的角度讲解C4D R20新功能及案例分解。

包括节点材质,体积建模,MoGraph Fields工具集,OpenVDB,自动跟踪等知识点。

含英文/中文字幕

1 Siggraph 2018 Rewind - Tim Clapham: Fields and the Evolution of Mograph

C4D传奇Tim Clapham在Siggraph 2018的现场演示中展示了Cinema 4D R20中Fields的创造性用途。

在R20中,Fields允许用户以创造性的方式堆叠和混合衰减,以控制MoGraph,变形,顶点地图等。

Tim特别展示了Fields如何简化在早期版本的Cinema 4D中创建的两个项目 - 一个用Buck创建的Nike广告和用Spinifex创建的悉尼歌剧院的投影。

Tim还解释了反应扩散与场的概念和执行,并展示了它如何用于创造有机增长效应。

02:58 字段概述

08:11 具有顶点地图和位移的字段

12:07 Nike - 具有MoGraph选择和位移的场

22:44 悉尼歌剧院 - 基于噪音的成长动画

33:00 参数设置/校正变形器

36:25 反应扩散(顶点图)

42:23 3D反应扩散

2 Siggraph 2018 Rewind - Josh Johnson: R20 Features and VFX Workflows

Josh Johnson在Siggraph 2018的现场演示中演示了Cinema 4D Release 20中改进的运动跟踪.Josh首先对一些镜头执行自动跟踪,然后演示如何在Redshift和C4D的物理渲染中设置一个暗影捕捉器以合并3D与素材的元素。

接下来Josh展示了新的手动跟踪工作流程和使用虚拟关键帧的改进算法,跟踪难以置信的难度镜头。

Josh还强调了Cinema 4D R20中一些新的Alembic重定时和多实例功能。

06:48 自动跟踪

11:20 暗影守望者(红移和物理)

16:24 相机校准器

20:11 手动跟踪

22:44 虚拟关键帧

31:32 对象跟踪

35:10 Alembic Re-timing

37:57 多实例

3 Siggraph 2018 Rewind - Greyscalegorilla: Greyscalegorilla’s Favorite Cinema 4D R20 Features

来自Greyscalegorilla的Nick,Chad和Chris在Cinema 4D Release 20中展示了他们最喜欢的新功能。

这三个都展示了一些他们在MoGraph中使用Fields,顶点地图和变形器的例子。

Chad概述了基于节点的材料,同时解释了他如何使用UV Context创建漩涡节点以纹理薄荷糖果。

Nick和Chris展示了基于OpenVDB的Volume Workflow的一些基础知识,而Chad则展示了新的Bake As Alembic命令和Multi-Instances。

03:25 领域概述(克里斯)

13:04 液体效应(克里斯)

19:42 雪(乍得)的脚步声

23:52 动力学领域(尼克)

28:26 基于节点的材料(乍得)

38:33 卷(尼克)

47:31 卷/云(克里斯)

50:09 卷/ 3D打印(克里斯)

51:54 烘烤为Alembic(乍得)

52:58 多实例(乍得)


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发布日期: 2018-08-30