ZBrush游戏角色建模与纹理全流程制作视频教程
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。
以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。
ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
你将会学到的:
Zbrush中的角色建模与雕刻
Maya,Topogun和Zbrush的Retopology
Maya中的UV展开
在Substance painter烘焙地图
在Substance painter纹理
Substance painter渲染
要求
本课程适合初学者,因此不需要任何先验知识。
你可以从头开始。
您需要安装Zbrush,Maya,Topogun和Substance才能跟进。
你需要有一个笔式平板电脑进行雕刻。
您需要有强烈的愿望和患者才能学习这些主题,因为这是一个长达23个小时的课程。
本教程是关于游戏角色建模与纹理全流程制作视频教程,时长:23小时30分,大小:20 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,作者:Nalini Kanta Jena,共13个章节,语言:英语。
发布日期: 2018-11-07