AE大师班三维摄相机教程 After Effects Master Class: The 3D Camera Explained
该课程分为5个主要部分:
所有3D相机都不是平等的
根据封面
如何为3D相机设置动画
提示与技巧
项目
3D相机创建将介绍如何创建3D相机和相机设置窗口本身。
这个单一的屏幕比其他任何东西都更容易引起混淆,这与大多数人不理解他们正在看的东西直接相关。
我将相机设置窗口分解为3个易于消化的部分:顶部,中部和底部。
当您完成本节时,不应再对“摄像机设置”窗口感到困惑。
在封面下,以不同的方式:
操纵3d相机
时间轴设置:我们在整个课程中涵盖了Regluar设置,但在Iris和Highlight等额外设置上花费了一些时间。
景深:我解释After Effects如何创建此效果,如何调整设置,并向您显示最简单的工作细分。
一旦你学完本课,你再也不会遇到景深问题了
以及查看后效果屏幕的不同方法,以充分利用您的3D相机正在操作的空间。
如何为3D相机设置动画看:
您可以使用相机工具移动相机
动作路径:它们是什么以及如何操纵它们
动画关键帧
Nulls:如何有效地使用它们
Rove Across Time:我解释它是什么,为什么需要它,以及如何使用它
接下来是提示和技巧,在那里我教你在我20多年的After Effects工作中学到的一些东西。
项目如:
层排序。
我覆盖了z位置以及时间轴本身的层次顺序。
有源相机。
我解释这是什么以及如何使用它来发挥最大优势。
Precomp 3d图层。
了解此功能将改变您从此处开始使用After Effects的方式。
回旋镖效应。
这个问题一直是比我见过的任何其他问题更多的After Effects用户的瘟疫。
我会告诉你它为什么会发生,以及如何在不到十秒的时间内轻松修复它。
单独的尺寸。
一个漂亮的小技巧,让您更好地控制您的3D相机。
摆动表达。
为您的项目提供“Hand Held”外观,而无需动画关键帧的时间和繁琐。
相机可用的选项,例如将焦点距离链接到兴趣点,将焦点距离链接到另一个图层,以及将焦点距离设置为图层。
本课程是为您设计的,由一位穿着你的人创造。
我想确保您对3D相机有充分的了解,以便您的After Effects项目能够充分利用这些知识。
发布日期: 2018-12-21