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Unity3D逼真物理动态天空系统 Time of Day v3.3.0

用于渲染逼真的动态天空圆顶,具有白天和黑夜的循环,逼真的天体,动态云和基于物理的大气散射。

天空:

- 基于物理的天空阴影

- 瑞利和米氏散射

- 高度可定制

- 太阳和月亮神射线

- 空中透视

照明:

- 完整的PBR和HDR支持

- 实时环境光

- 实时反射

云:

- 基于物理的云阴影

- 半体积云层

- 动态批量云广告牌

- 可调风速和方向

- 可配置的覆盖和阴影

- 正确投影的云阴影

时间和地点:

- 动态日夜循环

- 可调时间进度曲线

- 全经度,纬度和时区支持

- 全阳历支持

- 逼真的太阳位置

- 逼真的月亮位置和相位

- 逼真的星座

性能和要求:

- 极其优化着色器和脚本

- 零动态内存分配

- 支持着色器模型2.0

- 支持所有平台

- 支持线性和伽马颜色空间

- 支持前向和延迟渲染

- 支持HDR和LDR渲染

- 支持虚拟现实硬件

- 支持单通道立体渲染

资源名称: Time of Day v3.3.0

资源版本: v3.3.0

资源类型: .unitypackage

资源大小: 24.3 MB

支持版本:5.6.5及以上版本


Unity3D逼真物理动态天空系统 Time of Day v3.3.0的图片1
Unity3D逼真物理动态天空系统 Time of Day v3.3.0的图片2

发布日期: 2019-01-17