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Unity实用工具内存流系统插件 – World Streamer v1.9.6

World Streamer是一个内存流系统。

通过使用它,您可以在任何轴和空间中从光盘流式传输整个游戏。

您可以创建无尽的太空游戏,2D平台游戏,第三人称游戏或任何类型的游戏,而无需在玩家移动过程中加载屏幕。

你也可以创造无尽的循环世界。

只需点击几下,您的游戏即可从光盘中加载!现在你的场景尽可能大,没有任何限制。

你可以在当地工作,并通过2个按钮更新世界。

您还可以将您的世界分为以下几层:照明,ai,几何,甚至将它们分成局部区域。

对于在同一地区工作的团队来说,这是完美的解决方案。

World streamer对于架构演示或任何需要尽可能使用低内存的应用程序也很有用。

通过流式传输,您将减少场景中的对象数量。

多数民众赞成将节省你的CPU,GPU功率,你只会在必要时加载它们。

只有当玩家将击中房间/地板区域对撞机时,碰撞流才能让您流动房间和楼层。

你可以建造整个城镇,内部没有性能影响。

环形流将用远距离的低多边形网格取代你的统一地形。

现在,您只需点击几下即可从光盘中流式传输您的开放世界。

资源名称: World Streamer v1.9.6

资源版本: v1.9.6

资源类型: .unitypackage

资源大小: 245 MB

支持版本:5.1.4及以上版本


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发布日期: 2019-01-23