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虚幻引擎UE4建筑可视化材质教程+英文字幕

了解如何在虚幻引擎中为架构可视化创建和优化材质。

在本课程中,加入讲师Joel Bradley,探讨一些最流行的可视化工作流程的优缺点,分享可以帮助您使项目看起来最好的技术。

了解虚幻材质编辑器的所有内容,包括如何以及何时使用它。

了解如何使用“材质编辑器”构建基础材质,您可以在需要时在项目中重复使用。

另外,通过利用物质来源和物质份额中的资源,了解如何节省时间; 如何充分利用Bitmap2Material(B2M)应用程序; 以及如何在程序上创建纹理。

主题包括:

几何细节与纹理细节

虚幻中位图的优点

虚幻内部的建筑材料

如何以及何时使用材质编辑器

提高材料的灵活性

使用物质来源和分享

在虚幻引擎中使用B2M

程序纹理的好处

技能等级中级,持续时间:1小时34分钟


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发布日期: 2019-06-15