ZBrush/KeyShot/Ps三维角色雕刻半身像工作流程教程
角色艺术家Dominic Qwek分享了他使用ZBrush,KeyShot和Photoshop创建生物半身像的工作流程。
他介绍了初始设计过程以及如何阻止主要和次要形式以及如何在3D中进化设计。
然后,他详细介绍了雕塑的各个阶段,同时介绍了Sculptris Pro中的功能,并讨论了他在每个阶段使用的各种技术
最后,Dominic展示了如何在KeyShot中快速设置光照和渲染,然后在Photoshop中合成渲染过程以创建逼真的3D生物概念以进行最终演示。
对于那些对3D生物设计感兴趣的人来说,这个标题提供了来自业界领先艺术家之一的宝贵工作流程和技术。
持续时间:146分钟
格式:HD 1920x1080
发布日期: 2019-07-04