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AE插件-人物IK骨骼绑定 Aescripts BAO Bones V1.5.8 Win/Mac破解版 + 使用教程

AEscripts BAO Bones是一款AE角色骨胳绑定插件,以最快、最容易的方法设置和绑定角色动画,你可以使用自动,手动开关动力学模式,而且不用在ps设置图片分层,使用Bones插件,可以使用网格定义适合关节弯曲,随时可以修改它。

您甚至可以使用遮罩来实现非常准确的扭曲。

1.5.8-修复

修复了公证问题(仅Mac)Fixed a notarization issue (Mac only)

它与其他骼绑有何不同?

1.失真

Duik和其他IK绑定工具依赖After Effects的内置“木偶工具”来进行变形。

这样做的主要问题是来自Puppet Tools的网格是自动的,这意味着您无法定义它,当然也不能随时间更改它。

使用“骨骼”,可以定义网格以适合关节弯曲,并且您可以随时对其进行修改。

您甚至可以使用遮罩来获得非常准确的变形。

2.骨骼不需要伸直的手臂或腿

使用骨骼,您可以避免在Photoshop中准备和弯曲图层的艰苦工作。

3.完全关键帧的工作流程

这是创建骨骼的主要原因。

使用“骨骼”,您可以随时将IK模式从“自动”切换为“手动”,甚至可以关键帧“育儿”和“选择”点。

这意味着您的动画的精妙绝不需妥协。

4.简单性

骨骼是为动画故事片创建的,该动画需要很多角色的动画。

骨骼使设置和管理许多不同的角色变得非常容易。

5.更少的层

使用骨骼,您可以在单个图层上控制整个角色,而无需任何额外的空值或控制器。

这样可使组合物保持整洁和轻盈。

6.速度

Bones是一个本机插件,并且不依赖于表达式,因此它确实非常快。

哦,它也是GPU加速的,所以它真的非常快!

包含官方8个视频教程,

支持Win/Mac版本AE 2020,CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6

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发布日期: 2020-05-06