UI Toolkit可以在3DS MAX中制作各种科技感效果的UI动画元素,每个元素都有多种参数可以调节
特征 :
18个新的几何插件。
一个完整的插图帮助文件。
线网格:
使用线条,点和数字创建网格。
圆网格:
使用直线,点和数字创建圆网格。
点网格:
由不同点类型组成的网格(您可以使用符号作为点),您可以使用地图制作动画,
条纹:
使用子条带分区和程序动画创建条带。
条纹圆:
使用子条纹分区和程序动画创建圆形条纹。
连接:
辅助器或顶点之间的动画线,也包括文本和点。
轨迹:
沿物体轨迹或遵循样条变形制作网格轨迹。
功能:
使用点和动画数字值为线条设置动画。
扫描仪:
网格上投影线的全息效果。
点线:点线
,它有4种不同的模式:线,圆,锚,沿样条。
Dots Sphere:
创建一个圆点球体,您可以使用地图为点参数设置动画。
网络+网络点和网络条纹:
制作网格,线条等的高级方法,可以更好地控制点变换和方面,网络可以在3D中变形。
数字:
动画数字值。
多边形:
使用轮廓和点选项在辅助对象之间或从网络对象创建多边形。
符号:
为一系列自定义符号设置动画,就像它们是数字值一样。
光线:将
光线从网格顶点投射到另一个网格曲面,使用线条和点选项。
V1.01中的新功能:
4个新的UI工具。
轮廓:
使用网格或使用现有样条线创建轮廓线,并通过形状,动画和延迟控制使轮廓增长,显示和消失。
平铺:
从任何自定义几何体创建重复图案,并为其设置动画+剪切和边框功能。
模式:
创建一个程序数组,控制位置,旋转和缩放,以及每个n变换.等等
Float Strob:
一个新的浮动控制器,可以应用到任何地方,控制能见度,光强度,颜色,对象参数等等,并制作频闪/轻弹程序动画。
许多错误更正,稳定性和速度改进,更新的帮助文件和教程。
您可以使用我们的工具
EchOoo Pro
和所有UI工具包工具来增强它,制作副本并抵消动画。
如果将它与
Numbers
对象一起使用,则可以轻松创建矩阵效果等
您可以将我们的工具
Atom
与
Network
对象一起使用。
因为网络只是顶点,所以Atom可以用点和线连接它们以产生Plexus效果。
支持的软件版本:
3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020
详细使用教程(22个 大小:2.75 GB)
安装步骤仅供参考:
拖拽UIToolkit_v1.01文件夹里面的mse、mcr文件到MAX窗口完成安装
拖拽UI_Toolkit_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。
将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
打开max,打开customer user interface里定制UI_Toolkit快捷键或者右键菜单
发布日期: 2019-09-01