CG数据库 >> 3DS MAX产品级别Redshift GPU渲染教程

有了这个3ds max课程,(对于使用Maya,Cinema4D等的Redshift用户很有用),我们想为您提供一个完整的课件,其中包含用于照明,着色,渲染和使用的所有信息,技巧和技巧。

看看开发以获得逼真的图像和动画,遵循生产验证的工作流程。

我们将使用基本场景和复杂的镜头,因此初学者和更高级的用户都可以学习并深入了解如何使用这个惊人的渲染引擎添加更多技能。

这个方法将从实地开始,GPU渲染和理解用户界面和基本功能,然后我们将更深入地讨论在生产中采用它所需的所有功能。

课程已预先录制,一旦您购买此产品,您就可以下载所有现场课程,并且您可以在整个课程期间直接获得讲师的支持。

教程语言:英语,教程大小:10.1 GB,含工程文件

教程内容:

Redshift和GPU渲染介绍

抗锯齿,统一采样,采样技术,速度VS噪声和质量

完整的照明技术,不同的光源

HDRI,IBL,全局照明(静态图像和动画的优化技术)

纹理管理和优化,GPU与CPU,UDIM等。

基本和复杂的着色器创建,(如何创建金属,生锈,金,玻璃,塑料,木材,老化效果等等)

自然表面,如何创建水,雪,地形,泥,岩浆,冰,岩石等。

次表面散射和皮肤着色

景深,运动模糊和位移

体积渲染,环境fx和OpenVDB数据(云,烟,火焰,水)

自然环境,植物,草,树木,foilage,如何使用Redshift的Megascans

建筑渲染,内部和外部,静帧和动画,真人互动

真实感车辆技术

头发/毛皮

技术纹理/着色器

最终项目


3DS MAX产品级别Redshift GPU渲染教程的图片1
3DS MAX产品级别Redshift GPU渲染教程的图片2

发布日期: 2019-09-14